Bordsspel baserade på matematiska problem || Math ∩ Programmering

Bordsspel baserade på matematiska problem || Math ∩ Programmering


Det finns en familj av bordsspel som är direkt baserade på ett icke-trivialt matematiskt problem. Som ett avslappnat och roligt sätt att inviga min nya blogg (migrerade från WordPress till Hugo, efter mitt arbete med att få bättre LaTeX-mathmode-stöd i Hugo), tänkte jag skriva en kort lista om dem, så att jag har en plats att lägga till fler när jag hittar dem, samt ge den kortaste kanoniska beskrivningen av det tillhörande matematiska problemet.

Det här är inte en plats för spel vars kärnmekanik är explicit huvudräkning som 24, inte heller spel vars uttryckliga syfte är att lära ut matematiska begrepp på ett roligt sätt, som Prime Climb, eller spel som “bara” främjar logiskt tänkande i någon abstrakt mening, som schack eller Go. Snarare är mitt mål att lista spel som både är roliga för vuxna att spela (och sannolikt barn), som inte nödvändigtvis kräver att man lär sig någon matematik för att njuta av, utan är baserade på någon djupare matematisk struktur eller koncept som skulle kunna utforskas om så önskas.

UPPSÄTTNING

Bordsspel baserade på matematiska problem || Math ∩ Programmering

Spelet SET

Det mest kända spelet i den här kategorin, målet med SET är att hitta uppsättningar med tre kort där vart och ett av de fyra attributen (färg, form, nummer och fyllning) har antingen samma värde på alla tre korten eller unika värden på alla tre korten. Spelare tävlar för att hitta set och delar ut fler kort varje gång ett set hittas. Diskuterat mer här och här (pdf-länk).

Det matematiska problemet: Givet en uppsättning punkter i vektorrymden $\mathbb{F}_3^4$ (4-tuplar av heltal mod 3), avgör om några tre punkter bildar en linje.

Uppföljning: hur många kort krävs att dela ut för att säkerställa att ett set finns? Vad är den maximala storleken på en punkt som är satt i $\mathbb{F}_3^4$ så att inga tre punkter är kolinjära? Hur är det med större utrymmen $\mathbb{F}_p^k$?

Hitta det!

Spelet Spot It!

Spot It!, även känt som Dobble, är ett matchningsspel där spelare tävlar för att identifiera en gemensam bild mellan två kort som innehåller en mängd olika bilder av olika storlekar och orienteringar. Det är garanterat att två kort har exakt en gemensam bild. Diskuteras mer ingående här och här.

Det matematiska problemet: Med tanke på två linjer i det finita projektiva planet av ordning 7 (ett uppsättningssystem med 57 punkter, 57 linjer, 8 punkter per linje och 8 linjer som går genom varje punkt), identifiera den unika punkten för deras skärningspunkt.

Uppföljning: hur konstruerar man ett ändligt projektivt plan av en given ordning? Vilka punktuppsättningsstorlekar är möjliga?

Hanabi

Spelet Hanabi

Hanabi är en kooperativ twist på Solitaire där spelare kan se allas kort utom sina egna, och turas om att antingen spela ett kort från sin hand eller ge en begränsad information till en annan spelare (de indikerar alla kort med ett visst antal eller färg i den andra spelarens hand). Diskuterat mer här och här.

Det matematiska problemet: Med tanke på en uppsättning människor som bär röda/blåa hattar, som var och en kan se alla andras hattfärg men inte sin egen, ge en bit information som talar om för alla andra färgen på sin egen hatt.

(Okej, Hanabi är mindre direkt relaterad till hattfärgningspusslen än de andra spelen i den här listan är till deras matematiska problem, men jag gillar Hanabi och ville inkludera det.)

Uppföljning: röd/blå hattpussel och fler oändliga hattpussel.

Strumpor

Spelet Socks

(Ansvarsfriskrivning: Jag säljer en version av detta spel här)

I Socks är målet att hitta en delmängd av de tilldelade korten för vilka alla strumpor i delmängden kan matchas i matchande par. Dvs varje typ av strumpa i delmängden måste visas ett jämnt antal gånger. Diskuterat mer här.

Det matematiska problemet: Givet en delmängd av $(\mathbb{Z}/2\mathbb{Z})^6$ (6-tuplingar av heltal mod 2), hitta en nollsummerande delmängd.

Uppföljning: Hur många kort krävs för att garantera en nollsummardelmängd? Vilken storlek krävs för att säkerställa en nollsummerande delmängd av $(\mathbb{Z}/2\mathbb{Z})^k$? Av $(\mathbb{Z}/n\mathbb{Z})^k$? Detta värde kallas Olsons konstant.





Source link

Postagens Similares

  • التدوين أصبح جديًا في عام 2001 مع Warblogs والنوع المنقول

    📅 30 أكتوبر 2025 | ⏱️ ~دقيقة واحدة للقراءة بواسطة ريتشارد ماكمانوس كان عام 2001 عندما نشأ التدوين. ما بدأ كمذكرات شخصية متناثرة ومقالب للروابط أصبح فجأة شيئًا أكبر. بدأ الأشخاص في الكتابة في الوقت الفعلي عن الأحداث العالمية، باستخدام أدوات مثل RSS وMovable Type مما يمنح المدونات النظام الأساسي والزخم لتوصيل رسالتهم بسهولة. إقرأ…

  • ہمارے مرنے کے بعد کیا ہوتا ہے؟

    📅 11 نومبر 2025 | ⏱ ~ 2 منٹ پڑھیں میری ماں نے حال ہی میں مجھ سے پوچھا کہ ہمارے خیال میں ہمارے مرنے کے بعد کیا ہوتا ہے۔ مذہبی نہ ہونے کی وجہ سے ، مجھے لگتا ہے کہ میرے ردعمل نے اسے حیرت میں ڈال دیا۔ میری بہن کی موت میرے ماں…

  • 鳥の名前 その1

    Bean Machine の回顧展の次の部分を理解するには、少し余談をする必要があります。私がブログを書き続けてきた約 20 年間を振り返ってみると、組み合わせ論理に対する自分の評価についてほんの少ししか言及していないことに驚きました。次の数回のエピソードでは、それを私に紹介した素晴らしい本に基づいて簡単に紹介します。 アラバマ物語をあざけるには、故レイモンド・スマリヤン著。 数羽の鳥、おそらく有限または無限の数の鳥がいる森を想像してください。これらは珍しい鳥です。森の鳥の種名を森の鳥に呼ぶと、森の鳥が呼び返します。同じかもしれないし、違うかもしれないが、あなたが鳥の名前を言うと、鳥はあなたにその鳥の名前を返します。森の中にアカショウビンの枢機卿がいるかもしれません。オオアオサギを呼ぶと、カワセミが呼び戻します。 (写真は私によるものです。クリックすると高解像度が表示されます。) 「電話しました」と記します。 Q に P そして返事が来た R” として PQ = R。それで声をかけたら S に R そして R と答えた T、それを次のように表記します PQS = RS = T。わかりやすい方法で括弧を使用します。 PQS = (PQ)S そしてこれは違うかもしれません P(QS)。後者は「電話しました」 S に Q、そして電話しました Qさんの返答 P「。特定の鳥の名前を表すには大文字を使用し、変数を表すには小文字を使用します。 ここで検討している質問は次のとおりです。 どのような状況下で、鳥はあなたが呼んだのと同じ名前を呼び返すでしょうか? つまり、特定の鳥に対して、 y、どのような状況で行われるか yx = x? スマリヤンは、この関係を持つ鳥を「愛情」と呼んでいます。y が好きです ×」ということは、 yx = x。もし y が好きです…

  • లేదు, మీరు పేజీని సంగ్రహించడం నాకు ఇష్టం లేదు!

    22 జూన్ 2026 | 1 నిమి చదవబడింది నేను ఇక్కడ LLMల గురించి కొన్ని సార్లు మాట్లాడాను – TL;DR అంటే నాకు అవి ఉపయోగకరంగా ఉన్నాయి కొన్ని వినియోగ సందర్భాలలో. ఏదైనా సంక్లిష్టంగా శోధిస్తున్నారా? గొప్ప. నా కోడ్‌ని తనిఖీ చేస్తున్నారా లేదా చెప్పిన కోడ్‌లో సమస్య ఉన్నందుకు నాకు సహాయం చేస్తున్నారా? నన్ను లెక్కించు. కానీ నేను చదువుతున్న పేజీని సంగ్రహించాలా? ఖచ్చితంగా కాదు. వెబ్‌లో సర్ఫింగ్ చేయడం నేను నిజంగా ఆనందించే…

  • मंटन रीस – ओपन सोर्स बनाम ओपन प्लेटफॉर्म

    डैनियल सुपरनॉल्ट ने सप्ताहांत में लूप्स को बढ़ावा देने के लिए पोस्ट की एक श्रृंखला बनाई थी, उनका टिकटॉक-प्रेरित ऐप शॉर्ट-फॉर्म वीडियो पर केंद्रित था, लेकिन खुला स्रोत और फ़ेडिवर्स से कनेक्ट था। यह एक वाक्य मेरे लिए विशेष था: यदि यह खुला स्रोत नहीं है, तो आप उपयोगकर्ता नहीं हैं, आप बेचा जा रहा…

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *